【中国三国志】是我们承诺的第200款手游。感谢小伙伴们不断的反对和关心。
最后是第200个手游,这个问题给小伙伴带来了一个很有战略意义的3国单机手游。
这个手游很有心理,大家都不想纠结打字存,你可以介绍游戏,间接复制粘贴。虽然这是个小玩笑,但并不夸张。相比那种一心要赔钱的手游,这款免费的单机手游非常真实。
这是中国人首创的一个端游移植作品。终结之旅已经有近10年的历史了。开拓者总是用业余研发,收集标准,美术,UI等等。它是一个真正独立的产品。
艺术有年月感,很像十几年前的像素贴图手游,但这些先锋都是原创,没有版权纠纷,也不复杂。
一进游戏就被游戏设置吓到了。光是剧本就有十几部,从汉末到三国末,什么都有,有的是随便进剧本的。
关于主公的影响力有很多决定,除了著名的汉、曹操、刘备等。,以及其他不知名的势力如刘冲、张炬和大多数民族。查了一下百度,原来是有点热衷于了解历史的真实作用。
还有一些基础和人物设置,比如几十个密集的集群。新手很迷茫。78岁的武将怀孕了,武将大概独立了,只有外地人需要收老婆。还有各种费率设置,资金设置,士兵数量。。。。想了解和查询部门,一定要玩几次才知道。
进入游戏后,玩家需要拟定外交策略,多做亏损,然后招募更多人才,自由行。有许多发展偏见,如农业、贸易、统治、征兵、科学和技术等。
人员和其他力量的探索也需要很多的关心,每一轮都需要仔细琢磨。不过假设后期有很多武将和杜毅,有可能停止用AI托管。
散兵游勇之后,可以派闲散的武将引导士兵去俘获其他部队。游戏地图超大,玩的时候要提防联盟和怨愤势力。
战斗通常发生在大地图上,是方格旗策略。看起来比较繁琐,武将有各种各样的策略和策略,玩家需要控制好。
此外,游戏还有攻城与攻城系统,灾难系统,婚嫁与后宫系统,宝贝与军事系统,这些都是战略性的,假设心急的玩家真的玩不了。
当然目前的手游也有一些缺点,除了刚才提到的美术标题,就是哄,游戏里的按钮小,点击起来很差。游戏对新手非常不友好,建议玩家先决定一个小势力,慢慢了解外交和战斗比较好。
因为是单机手游,玩家需要及时保存,否则档案丢失会解体。
作为一款独立的手游,【三国志】完全没有氪气方向,无法大范围做广告。这个很热衷,他们是真正热衷的游戏玩家和厂商。
游戏创业十几年,有一些粉丝mod,在游戏中有很强的扩展性。对于热爱三国战略手游的玩家来说,这款手游真的是福音!
Ios的小伙伴可能搜索【三国】,Android的小伙伴可能去游戏框下载,如果找不到地址,可能会私底下找我,关键字“一个八”。
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