1、独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。
2、目前独立攻击力的作用,是增长技巧面板中的固定损害部分。
3、技巧面板对损害的描写里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。前者是百分比损害,后者是固定损害。
4、百分比损害最终损害依据技巧面板描写,和物理攻击力或魔法攻击力相干;固定损害则是和独立攻击力相干,而且独立攻击力的后果直接反响在技巧面板里。
5、也就是说,晋升独立攻击力,会直接使技巧面板里显示的固定攻击力增长。
6、盘算方法是:技巧面板=独立攻击 x 技巧系数
7、也有说法,1000独立时100独立加10%损害,这个和上面的公式没什么差别,只是换个说法而已。
8、增长独立攻击力的办法:1、兵器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的兵器锻造7之后,+200多独立。2、附魔:重要是首饰和称号。由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是从属强。3、设备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者设备词典。
9、另外,属强并不是作用于百分比损害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)损害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法。
10、由于独立的基数大(兵器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的办法是QP技巧,加13点……)。造成对相应属性的固伤技巧,几乎增长5点独立的晋升和1点属强的晋升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是从属强。
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本文标题:独立攻击力是什么意思
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