3DMax如何在3D中建模柜门和粘贴材料?
3DMax如何在3D中建模柜门和粘贴材料?在制作室内效果图时,基础建模是必须的。如果你看到漂亮的橱柜,那么,自己怎么做呢?今天,边肖教你如何用3DMax建模柜门和粘贴材料。该方法简单易懂。希望你在以后的项目中可以借鉴。
利用3DMax对柜门进行三维建模和粘贴材料的方法/步骤如下:
画一个矩形,连接矩形的四条线。
然后,用一条线画一个数字3。然后,镜像一个,放在一起,贴在一起。
然后,更改为“可编辑样条线-顶点”,删除多余的点和线,选择所有点,然后焊接。
然后,将其转化为可编辑的样条-顶点,在斜坡上选择四个点,并对其进行圆角处理,圆角值为7。
然后,挤压,挤压值为20。
然后将挤出的长方体变换成可编辑的多边形-多边形,在正视图中选择正面进行倒角,倒角高度为3,轮廓为-2。
然后,把做好的柜门放在柜体上,复制四个柜门。
然后,我们做柜门,所有的柜子都做好了。
最后,把材料贴在柜子上,柜体刷白漆,柜体内正面刷黑漆,柜门刷木皮图。
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