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游戏介绍:
国内游戏经过几十年的发展,从玩家在《传奇》中熬夜战斗开始,到后来为了打开新副本,在《魔兽世界》中连续战斗了几天几夜。现在值得玩的废寝忘食的网游少之又少,游戏的趋势开始转向竞技和休闲游戏。
但现在,国内顶尖的游戏公司都靠mmo网游发家,积累了第一桶金。今天胖大海就和大家聊聊,中国最具代表性的网易游戏。网易如何用5元的点卡圈出最忠实的玩家?
5元点卡背后的游戏哲学
相对于网易游戏不断下滑的口碑,网易游戏应该是梦幻西游风靡时国内最好的公司。虽然现在很多公司都在回避,但不可否认的是,当年中国网游玩家的主力还是以学生群体为代表。
从早期机房的cs和红警,到后期的梦幻西游横扫网吧。很多同学选择网易梦想的原因可能并没有那么特别。或许选择玩玄幻最大的原因是网易游戏不花钱。
是的,现在的氪星就像一个无底的梦幻西游。在刚开始的很多学生群体里,应该是最不贵的网游。中国早期,游戏市场以时间型网游为主。在那个普遍没有个人电脑的年代,玩家玩游戏的费用除了上网就是付卡。
与其他游戏不同的是,网易在《大话西游》和《幻想》中开通的点卡售卖功能成为了《幻想西游》成功的关键原因。在早期,5元是梦幻西游最低面值的唯一点卡。梦幻西游1小时卡6: 00,5元面值的卡只有50: 00,只能连续玩8小时。
不过梦幻西游也有“功劳”设定。如果玩家点击卡片,不会强制玩家注销。只要玩家一直玩游戏,就能一直玩下去。那时候,很多同学为了玩得更开心,往往会在游戏里花很长时间。
这样的设定让梦想西游的在线人数保持在一个较高的水平。网易带着价值5元的点卡成功离开了当年的学生党。这些学生党也成为了17年梦幻西游的最大支柱。现在很多学生党已经成为购买力最强的群体,这个群体一直没有离开过梦想。
一个没钱玩游戏的梦幻西游
除了“信用”的设定,网易受玩家喜爱的另一个原因是可以用游戏币购买点卡,或者出售点卡换取游戏币。当时很多玩家炫耀梦幻西游的理由是“我可以不花钱玩游戏”,“今天又做任务赚了点卡钱”。
玩游戏挣钱买些卡,然后就可以免费玩游戏了,这成为玩家选择梦幻西游的理由。其实在梦幻西游的同一时期,已经出现了很多优秀的网游,但是梦幻西游依然保持着较高的在线人数。
之后网易不断完善卖点卡体系,催生了国内网游最成熟的游戏经济体系。
另外,相比其他类型的游戏,梦幻西游最大的优势就是休闲。玩家在战斗中不需要保持高度的精神集中。回合制格斗解放了玩家的双手,可以用来和其他团队玩家交流,甚至可以抽烟空看一场电影。
这种佛教式的游戏方式,让玩家即使年纪大了,也能在游戏中找到快乐。
总结:
梦幻西游靠点卡售卖系统发家,通过其不断完善的经济体系形成了成熟的链条。让每个玩家都能在游戏中找到自己的位置,形成一个良好的生态链。让当初因为梦想西游而在坑里赚钱的穷学生,长大后也能享受到。
梦幻西游的成功造就了游戏圈的顶级游戏公司。之后网易推出了很多优秀的网游,移植了梦幻西游的经济体系,但由于其他种种差异,无法重现梦幻西游的神话。
梦幻西游的成功是天时地利人和各方面的成功。就连网易也很难复制。
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