说起电脑游戏厅,年轻朋友肯定会马上想到网吧。其实在网吧出现之前,还是有一段电脑游戏厅的时期。80后应该记得最清楚。他们中的一些人在20世纪70年代后知道,但在20世纪90年代后应该知道的不多。先说说电脑游戏厅的简史。
20世纪90年代中期国内游戏产业现状
90年代中期也是游戏行业的全盛时期。这个时候,人们还不知道互联网是什么。说到游戏,就是街机和家庭游戏机。街机在90年代中期还是很流行很受欢迎的,因为它门槛最低,即使你口袋里只有5毛钱,也可以买两个硬币体验一下。此时中国的家庭游戏机行业还处于盗版FC的主流时期,虽然PS已经存在。像这样的SS 32位光盘游戏是有的,但是一台光盘游戏机几千块的天价实在是让人望而生畏。我们只能花几块钱在电子游戏厅偶尔体验一下。买个光驱游戏机在家玩几乎是不可能的。只有少数富裕家庭有这种实力。当我们还沉浸在光盘游戏强大的3D效果中时,电脑游戏悄然进入我们的视野。
1997年左右,电脑游戏厅来了。
1997年是我们当地的时间,其他地方可能会有早有晚,但时间点不会太长。
我第一次看到电脑游戏厅是在一个大型的街机游乐园。以前是地下商场,因为管理不善倒闭了。但是,这个地方太大了,一家人吃不下,所以我采用了综合管理的方法。这个游戏厅离我家不近,所以我很少去这里玩。那天我和一个同学去了那里。这是1997年,我上初二。
其实我兜里只有两块钱,所以不敢坐公交车。我们一起骑自行车。我们进去的时候,它太大了。自然,我们四处看看,看看哪些机器好玩,然后选择在哪里玩。当我们转身时,我们看到有一个看起来有点特别的游戏厅。那不是街机,而是五六台电脑,电脑。然而,这只是以前在电视上看到的,这引起了我们的好奇心。以前玩电脑游戏的人好像都不太年轻,估计都20多岁了。当时不知道他们在玩什么游戏,后来才知道有仙剑,有金庸英雄,有红警。屏幕都很小,可能是14英寸,或者更小,但是屏幕显示非常清晰。以前从没接触过RPG游戏,看到仙剑金庸这样的游戏,被深深吸引,有故事情节。我抬头一看,墙上有一张白纸,上面写着充电细节和游戏清单。好家伙,我每小时收5块钱,兜里还有2块钱。玩半个小时还不够。来,我还是看别人打吧。今天下午什么都没玩,就看别人玩电脑游戏。这是我第一次知道电脑游戏,仙剑和红警。
一两年内,电脑游戏厅如雨后春笋般出现。
由于电脑游戏厅收费高,我一直没有机会尝试。平时多玩一点街机游戏,但在这段时间里,我发现身边的电脑游戏厅多了,我家门前就有一个。估计我身边大概有十几个电脑游戏厅,离方圆3公里,有些在街机厅。只需设置两三个,玩完后付钱给老板,然后选择游戏,老板会帮你在DOS下下命令。进入游戏后,我开始按时间充电。这时,价格已经是每小时3元了。有时候,我把钱存起来,不玩街机,而是玩这个游戏。虽然成本比街机贵很多,但游戏真的很好玩。我和同学玩网络红警最多。RPG不敢玩,两个故事过去了我才玩。
随着越来越多电脑游戏厅的开放,收费标准越来越低。果然,竞争对玩家来说还是好事。收费最低的时候一小时才1.5元,贵的2元。在这个时候,我基本上可以每天都玩得很开心,但没想到电脑游戏厅会突然出现,消失得相当快。
网吧来了,电脑游戏厅塌了。
我认为网吧的出现只是电脑游戏厅倒闭的原因之一。还有一个原因就是这几年电脑的硬件发展真的太快了。过去电脑游戏厅里一万多台电脑配置两年就淘汰了,老电脑经常出现各种问题。此外,玩家去网吧买菜,电脑游戏厅人气下降。网吧的普及速度比电脑游戏厅快,还是有很多人看到了第一次机会。当时没有具体要求开网吧。一个网吧能开的电脑不到10台,收费也越来越便宜,使得电脑游戏厅没有市场。人民网吧2元一小时。不能上网的电脑收费多少?这些老板有的转行去网吧,有的干脆把机器都处理了,干别的。从电脑游戏厅普及到最后,前后也就三四年的时间。
电脑游戏厅为网吧铺平了道路,让人们提前熟悉了键盘和鼠标,让一群人提前接触到了电脑这个新事物。但它的出现是有意义、有价值的,更重要的是,它在我们这一代人心中刻下了记忆。这是最难得的一点。大家对电脑游戏厅的印象如何?我觉得全国各地应该都差不多。
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