小说的三个要素(小说的六个要素)
老舍,伟大的现实主义作家,《月牙儿》《骆驼祥子》现在就不细读了。
第一,一部小说是长是短,必须具备这三个要素。
第一,矛盾。矛盾是所有故事的核心,是戏剧张力的来源,也是吸引人的关键。矛盾包括欲望和障碍。比如一个故事的开头,主角想过马路,过马路是他的愿望。
但是前面的路已经断了,正在建设中。不允许任何人越过它,这是障碍。
想要增加障碍会产生矛盾。
矛盾让读者感到焦虑,读者不禁会想,主角该如何到达那里?
金庸的小说也符合这些创作规律。
第二,行动。
如果有矛盾,一定要解决。
主角如果过不去,就得想办法,比如绕过维修路段前后,或者有立交桥或者地下通道要通过等。
总之,主角会采取行动解决矛盾,让故事开始。
第三,结果。
如果你做了什么,你会得到结果。如果主角选择走天桥,那么他最终可能会成功到达对面,行动的结果就是结局。
假设主角选择硬闯,很有可能被施工人员拦下,这个动作的结果会开启新的矛盾。为了解决这个矛盾,主角不得不发起新的行动,这可能会带来更糟糕的结果...
所以故事戏剧性地进行,这基本上是一个简单的戏剧模式。第二,除了这三个要素,写小说还需要掌握三个技巧,才能让故事有吸引力。
第一,悬念。
如何制造悬念?就拿刚才的例子来说。读者都知道主角想过马路。主角为什么要过马路?不说出来,读者也不会知道。这是悬念。
比如主角被建筑工人抓到了,还坚持要去,但是没有透露为什么一定要去,过去做了什么,读者就会好奇路的对面。
悬疑是为了隐藏一些信息。
需要新奇的技能,技能需要在训练中成熟。
第二,让矛盾滚雪球。
一开始主角只是想过马路。行动后,他被建筑工人抓住了。这里的矛盾加剧了。
如果主角挣脱了施工人员的控制,强行穿越,行动的结果很可能是危险的——被车撞,掉进大坑(如果有的话)等等。
那么这里的矛盾就更大了,主角很可能已经受伤或者死亡,故事也会达到高潮。
《天龙八部》中的三位英雄在神往和行动阻挠的过程中不断进化,故事也越来越精彩。
第三,渲染。
作为一个讲故事的人,你必须有渲染情绪的能力。
主角是受伤还是死亡,这里已经到了高潮,结局马上就要来了,悬念即将揭晓。
你不能简单地说他只想在街对面买个棒棒糖...嗯,可以说是棒棒糖,但是读者一定要接受,买棒棒糖可以付出巨大的代价。
做什么,渲染。
这个棒棒糖一定足够珍贵。什么样的棒棒糖够珍贵?
我随意玩。比如我刚看了《功夫》,觉得可以安排这样一个故事背景:主角和女朋友吵架,女朋友想和他分手,女朋友只好收拾东西离开。男的突然想到之前追女朋友的时候给的棒棒糖,就想用自己美好的回忆去感动女朋友。
于是男的赶紧下楼,想去马路对面原来给女朋友买棒棒糖的便利店。
这个时候,顺便把之前的很多逻辑都搞清楚了:为什么不把天桥和地下通道留在不远的地方,却非要突破?因为女友的离开迫在眉睫,主角分秒必争;为什么被建筑工人拦下还要拼死一搏?那是因为他真的爱他的女朋友。
这种情感一渲染,爱情的主题就表达出来了,悲剧的力量就获得了,整个故事就结束了。
当然,你可以有无数的其他选择来把故事讲得更好、更复杂、更深刻。
段誉与姐姐们的爱情,曲折,有套路。
第三,其实所有的小说都概括为“过马路”。
网络小说多为单身主角,都聚焦于“一个人过马路的欲望”。金庸等传统小说多为多主角。比如田巴龙卜就是三个主角,所以呈现出“多人过马路”的样子。
但无论什么小说,如果你仔细解构,你会发现它只是在过马路。
想写好小说,技巧第二,生活第一。
看到这里,你觉得写小说前先写提纲重要吗?对初学者真的很重要;但是对于一些有经验的作家来说,这并不重要。
写小说就像玩弹球游戏。你制造各种障碍,捏各种不同质量的球,扔进容器里,轻轻一按,球就会弹起来。遇到障碍如何反弹与你无关,而是和之前设定的质量有关。
总而言之,很多好的小说(故事)其实都是来源于故事本身。所以金庸写《天巴龙部》的时候,有人问他结局,他说,我自己也不知道。
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