窗口模式(窗口模式是什么样的)
在北京时间2020年6月23日凌晨举行的WWDC 2020上,苹果为iOS带来了新功能“画中画”,用户在观看视频或FaceTime时可以使用其他应用,但安卓厂商提供的小窗口模式更加丰富。让我们来看看。本文从四个方面进行分析,希望对大家有所帮助。
一、iOS 14提供的“画中画”
更大的手机屏幕应该能够在我们需要的时候显示更多的信息,而不仅仅是更大的信息。更强的手机性能,在我们需要的时候,应该可以在多个应用之间快速切换,而不是在游戏过程中被完全激发。
于是,告别了王一弢黄金3.5英寸的时代,和有限的性能后,手机多窗口交互应运而生。
但是由于屏幕尺寸的限制,我不认为手机中的多窗口是像电脑中的多窗口一样用来提高生产力的。比如边看网络课程边做笔记,边查资料边写文章,可以提高特定场景下的消费效率。比如一边看新闻一边关注滴滴司机的位置,一边看视频一边用微信聊天。
二、什么是友好互动?
在正式谈论市面上手机的多窗口交互之前,我们先来大致了解一下什么是友好交互。
友好互动应满足以下四个基本要求:
操作意图明确。如果你不知道操作后会发生什么,那么这个操作会让用户焦虑。
清晰的运营反馈。比如相机对焦后会做两个“滴”。
稳定可靠。其实这不是一个互动的问题,而是一个技术问题。不同的情况对稳定性有不同的要求。如果儿童手表的电子围栏曾经没能识别出孩子离开了围栏区域,以后家长还能放心吗?
操作步骤少而简单。同时也要避免误触发,因为太简单了。比如滴滴司机端乘客的到达操作不是点击确认,而是类似早期iPhone的滑动滑块确认。
额外加分:操作过程可以停止甚至恢复到之前的状态,所以用户在做这个操作的时候几乎感觉不到任何压力。
另外,一个功能的使用过程要从开启、使用、关闭三个阶段综合考虑。就像出汁率最高的榨汁机一样,用后难清洗的也离不开吃灰的命运。
三、手机多窗口交互场景
接下来我们来看看目前多窗口手机的四大场景。
1.当应用程序a正在使用时,应用程序b需要临时使用。
优化效果:无需离开应用程序a,就可以轻松插入和退出应用程序B。
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